PC作成
Index
・基本事項
・追加特徴、追加流派、追加武器etc…
・修正ルール
基本事項
マツトキ自警団⇒「ゲームルール上のデータ」⇒1.PC作成上のルールで確認のこと。
追加特徴、追加流派、追加武器、追加技能etc...
0.追加特徴
1.追加流派
2.追加武器
3.追加技能?
4.追加魔法?
5.異種族用追加データ?
修正ルール
基本事項
ルナル・ピールに準拠する。ルナル・ピールを参照のこと。
「二刀流」
ナイフ以外にも、流派によっては使用することができます。
「二刀流」を使用できる流派に所属していないキャラクターは取得できません。
※流派に所属していても習得には「特殊な背景(5cp)」が必要になります。
上質のカルシファードブレード
「特殊な背景」に15cpを支払うことで「上質のカルシファードブレード」を手に入れることができる。このカルシファードブレードには固有の名前が付くことがある。
※お金は別途かかるので用意すること。
名声
以下の二種類の方法で取得できる。
1.名声の範囲による。マツトキでは「だれでも」はマツトキ全体、「大集団」は一つの「街」、「小集団」はある限定された集団をあらわす。
「カルシファード全体」は必要CPが2倍となり、「超大集団」という扱いとする。「超大集団」への名声は特殊な扱いをする。「大集団」以下の相手に対して名声の反応修正は2倍あるものとして扱う。(全国に名がとどろいているからという理由から)
2.階級による。「庶民(労働者階級を指す)」「有力商人」「武戦士階級」「ヤクザ」などは「小集団」とする。ただし「商人」は数が多いため「大集団」とする。
マーシャルアーツの導入
基本的に全て導入します。以下の部分はGMが判断した部分です。
・射撃受け:刀術の流派共通の格闘動作です。
また、刀術の流派の格闘動作と独立して<射撃受け>の技能も存在しています。
(刀術をとっていないキャラクターも、技能としての<射撃受け>は取得することができます。)
・<気合>:刀術の流派を前提条件とした共通技能となります。
・<投器術>:シャストア信者のみ習得できます。10cpの特殊な背景が必要です。
・<瞑想>:ペローマ信者、ウィザードが取得できます。
・<軽足>:タマット信者が取得できます
・<禅弓術>:「特殊な背景(5cp)」を支払うことで、レスティリ・エルファが取得できます。
・<気孔治療>:ペローマ信者が取得できます。カルシファードでは、応急処置と同じ効果でHPが回復します。
・<経穴>:ペローマ信者が取得できます。
難易度は「至難」で、前提として<気孔治療>を12Lv以上で取得している必要があります。
この技能による攻撃には、追加技能?の<針>を用いてください。
武器全般に関して
・ソードブレイカーと十手
すべての「ソードブレイカー」と「十手」は【武器落とし】を行うことができます。
なお、【武器落し】は相手の攻撃を、この動作を行うことのできる武器を用いて、「受け-2」で受けた時に行うことができます。
・【破砕攻撃】
ジェスタの信者は、<斧・メイス><両手斧・メイス><パイリングハンマー><ペネトレイター>のよって操る武器を用いて【破砕攻撃】の格闘動作を行うことができます。
※格闘動作の詳細については「ガープス・ユエル」を参照してください。