こちらはDX3rd・FHステージ(甲市)の舞台背景やシステム等について掲載しています。キャラクター作成やシナリオ作成の際に参考にして下さい。
統括者:とうふ
更新履歴
2012/09/05:キャラメイクのFH専用アイテムについて追記しました。
2012/09/04:Wikiページを作成しました。
ステージ
昨日と同じ今日。
今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
だが、世界はすでに変貌していた。
これは、壊れかけの世界で己の“欲望”を叶えんと足掻く者たちの物語。
世界の敵となり欲望を追い求める、その者達の名はファルスハーツ。
彼らの行く手に待つのは、希望か、絶望か。
“ダブルクロス” それは裏切りを意味する言葉。
※DX3桜崎市との関連
桜崎市とは時間、世界観ともに共有するものとします。
なお、取得した経験点も共有し、どちらのキャラクターにも使用できるものとします。
キャラクター
主要なキャラクター(NPC)です。
グラナートセル
その他FH
UGN
- サクセサーオブホープ UGN支部長
- ヴェオール UGN副支部長
- レーヴァテイン UGチルドレン
その他
イベント
準備中……
レギュレーション
経験点の配布について
セッションごとの獲得経験点の“上限”は以下のようにします。EロイスやFS判定による経験点のボーナスを含めて、この上限を超えないようにお願いします。
- 定例会:25点(「シナリオの目的を達成した」が10点)
- 突発:20点(「シナリオの目的を達成した」が5点)
※Dロイス・Eロイス・FS判定による経験点の取得は合計1点とします。
※「場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行なった」は従来通り点数を入れないこととします。ただし、特別な事情がある場合などはこの限りとしません。
なお、この点数は特別報酬扱いですので獲得上限には含まれません。
ルールブック
使用するルールブック一覧になります。右側が本Wiki内での略記です。
- 『ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1』 → 『ルール1』
- 『ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック2』 → 『ルール2』
- 『ダブルクロス The 3rd Edition 上級ルールブック』 → 『上級』
- 『パブリックエネミー』 → 『PE』
- 『インフィニティコード』 → 『IC』
- 『ユニバーサルガーディアン』 → 『UG』
- 『レネゲイズアージ』 → 『RU』